HELIX/Réalité mixte et simulation Expertise · Réalité mixte et simulation

La réalité mixte à l’échelle 1, à plusieurs, dans votre lieu réel.

Pas un monde artificiel : votre bâtiment, vos machines, vos collègues, et par-dessus, la scène que vous voulez vérifier, répéter ou faire vivre. Plusieurs casques voient la même chose au même endroit, sans réseau, et les objets manquants naissent de vos photos.

4 casques partagent la même scène au même endroit, superposée au lieu réel, sans serveur distant.
< 2 min pour qu’un objet de votre site, pris en photo, devienne un modèle 3D posé à taille réelle.
Échelle 1 les volumes se posent à taille réelle dans le hall : on y circule, on mesure, on décide.
Les usages

Vérifier, répéter, faire vivre : avant de le faire pour de bon.

Les cas où une erreur se paie cher sont ceux où l’on voudrait avoir essayé avant. La réalité mixte le permet, dans le vrai lieu, sans arrêter l’activité.

Une implantation vérifiée à l’échelle 1 : des volumes générés en séance, posés à taille réelle dans le hall
Vérifier

Une implantation validée à l’échelle 1, avant de poser

Nouvelle ligne, machine à installer, bâtiment livré encore vide : les volumes se posent à taille réelle dans le hall, et les opérateurs y circulent, discutent les flux, les distances, les accès. Les écarts se repèrent tant qu’ils sont encore gratuits à corriger.

Vous gardezla liste des écarts détectés avant le béton, et les modifications décidées.
Une équipe rejoue une intervention en réalité mixte dans l’unité réelle
Répéter

Une intervention répétée dans l’unité réelle, hors production

Arrêt planifié, opération de maintenance à plusieurs équipes, séquence de chantier : la situation se joue sur place, avec les intervenants et les sous-traitants, autant de fois qu’il faut avant de couper.

Vous gardezle déroulé horodaté des décisions, et les aléas rencontrés avant qu’ils ne coûtent.
Plusieurs personnes équipées de casques traitent une situation dans leurs locaux
Faire vivre

Une situation que vos équipes n’ont jamais vécue

Exercice de plan d’urgence, accueil sous pression, geste dangereux qu’on ne peut pas faire pratiquer : la situation se joue dans vos locaux, avec des personnages qui répondent à la voix et réagissent à la manière dont on s’adresse à eux.

Vous gardezle compte rendu de séance et le plan d’action, remis après la séance.
Bibliothèque d’objets 3D générés à la demande depuis des photos
Modéliser

Des objets 3D depuis vos photos, sans prestataire

Une armoire électrique, une machine, un équipement de votre site : une photo, et l’objet est posé en réalité mixte en moins de deux minutes. Pour vos applications, votre documentation, vos supports de formation au poste.

Vous gardezune bibliothèque d’objets de votre site, réutilisable d’un projet à l’autre.
Ce qui le rend possible

Quatre briques que nous avons déjà assemblées.

Chacune existe quelque part. Réunies dans un système qui tourne sans réseau, elles font ce qu’un catalogue de réalité virtuelle ne fait pas.

01

À plusieurs, dans le même espace

Les casques voient la même scène au même endroit, superposée aux vraies machines et aux vrais collègues. Personne n’est isolé, on se parle, on se déplace sans risque.

4 casques · scène partagée · même pièce · sans réseau d’entreprise
02

Des objets générés depuis une photo

Un objet de votre site devient un modèle 3D en moins de deux minutes, sur place. Vos fichiers de conception existants s’importent aussi.

Un scénario immersif à l’unité se paie 12 000 à 20 000 € et trois à six mois sur le marché
03

Des personnages qui répondent à la voix

Une IA locale fait vivre un sous-traitant, un visiteur, un patient : on leur parle à voix haute, ils répondent en français en moins d’une seconde, et leur attitude évolue selon ce qu’on leur dit.

Hors ligne · en français · moins d’une seconde
04

Une scène décrite en langage naturel

Vous décrivez la situation en français, le système compose le déroulé et place les objets. Vos encadrants modifient la scène eux-mêmes, d’une seule manette.

Aucun prestataire 3D · aucun délai
L’éditeur de scène 3D : les objets générés sont placés dans le plan du lieu réel avant la séance
L’éditeur de scène : les objets se placent dans le plan du lieu réel, puis apparaissent à l’échelle 1 dans les casques.
Ce que nous avons déjà construit

LARI, notre système de mise en situation, réunit tout cela dans une valise.

Quatre casques, une unité de calcul, un écran de pilotage : LARI met une situation critique vivante dans le lieu réel, avec des personnages qui répondent et une trace horodatée de ce qui s’est dit et décidé. Rien à brancher sur votre réseau, rien qui sorte.

C’est ce système que nous avons conçu et démontré sur le terrain. Les mêmes briques servent vos projets sur mesure : revue d’implantation, répétition d’intervention, mise en situation métier, reprise d’un contenu immersif existant.

LARI embarqué dans une valise : unité de calcul, écrans de pilotage et sac de casques de réalité mixte
Calcul, casques, écran : rien d’autre à prévoir.
Vous avez déjà de l’immersif

Des casques qui dorment, des contenus orphelins : on les remet en service.

Beaucoup d’organisations ont acheté de la réalité virtuelle ou de la réalité mixte entre 2017 et 2024. Depuis, certains constructeurs ont arrêté leurs casques professionnels ou leurs services de gestion de flotte, et les contenus développés pour eux n’ont plus de machine pour tourner. D’autres projets se sont arrêtés au pilote : une expérience réussie avec un seul utilisateur champion, jamais déployée à l’équipe.

Le diagnostic commence par ce qui existe. Nous auditons les contenus, les casques et l’usage réel, puis nous recommandons : porter les contenus vers des casques disponibles et administrables, les reprendre pour les faire partager à plusieurs dans le lieu réel, ou les laisser et repartir de votre problème terrain.

  • Portage d’applications existantes vers des casques de réalité mixte professionnels encore commercialisés.
  • Passage du mono-utilisateur au multi-utilisateur co-localisé, sans réseau d’entreprise.
  • Administration de flotte : déploiement, mises à jour et supervision des casques sans intervention de votre DSI.
Pour qui

Partout où l’on voudrait avoir essayé avant.

Industrie

Sites de production et maintenance

Implantation d’une ligne, répétition d’une intervention avant l’arrêt, accueil des entreprises extérieures, formation au poste sans immobiliser la machine.

Organismes de formation

Formation sécurité et métiers à risque

Les situations qu’on ne peut pas faire pratiquer en vrai à un stagiaire, jouées chez le client, dans le décor de son site. Voir la page dédiée.

BTP et énergie

Chantiers et installations

Revue de projet à l’échelle 1 sur le site, séquence de montage répétée à plusieurs, préparation d’une intervention en zone contrainte.

Santé

Établissements de santé

Accueil sous pression, évacuation d’un service, implantation d’un nouveau plateau : joués dans les locaux, avec des personnages qui répondent.

Défense et sites sensibles

Opérateurs d’importance vitale, défense

Préparation de mission dans le lieu réel, sans qu’un octet ne sorte, avec une trace des décisions.

Conçu à Laval

Au cœur de l’écosystème européen de la réalité virtuelle.

HELIX est installée à Laval, en Mayenne, territoire pionnier de la réalité virtuelle en Europe depuis plus de vingt-cinq ans, et conçoit l’intégralité de sa technologie en France. Nous intervenons en Pays de la Loire, en Bretagne et partout en France : nos systèmes tiennent dans une valise et fonctionnent sans réseau, le déplacement n’est jamais un obstacle.

Questions fréquentes

Ce qu’on nous demande sur la réalité mixte.

Quelle différence entre réalité virtuelle et réalité mixte ?

En réalité virtuelle, l’utilisateur est isolé dans un monde entièrement artificiel. En réalité mixte, il voit son environnement réel, ses collègues et ses machines, et des éléments virtuels s’y superposent à l’échelle 1. On reste dans son bâtiment, on se parle, on se déplace sans risque, et la scène virtuelle est partagée par tous les casques.

Combien de personnes peuvent partager la même scène ?

Nos applications font partager la même scène, au même endroit, à quatre casques, sans réseau d’entreprise ni serveur distant. Ce nombre peut être adapté selon l’usage.

Faut-il modéliser notre site en 3D avant de commencer ?

Non. La réalité mixte se superpose au lieu réel, donc le bâtiment n’a pas à être modélisé. Les objets manquants sont générés depuis une photo en moins de deux minutes, sur place, ou importés depuis vos fichiers de conception existants.

Sur quels casques fonctionnent vos applications ?

Sur des casques de réalité mixte professionnels, choisis pour leur disponibilité, leur administration en flotte et leur capacité à fonctionner sans connexion. Nous reprenons aussi des contenus développés pour des casques dont le constructeur a arrêté la commercialisation ou le support.

Combien de temps pour une première application ?

Un diagnostic de deux à cinq jours fixe le cas d’usage et les critères de succès. Un prototype de preuve prend ensuite quatre à huit semaines, dans votre lieu et avec vos équipes.

Contact

Décrivez ce que vous voudriez avoir essayé avant.

Une implantation à vérifier, une intervention à répéter, une situation à faire vivre, des casques qui dorment : décrivez le cas, nous vous dirons ce que la réalité mixte en ferait chez vous, et si cela en vaut la peine.